Zoo On | Un jeu né de la parentalité

Un nouveau jeu de société né de la parentalité : Kevin Forget et Elise Charbonneau innovent

Kevin Forget et Elise Charbonneau, passionnés de jeux de société complexes et longs, ont vu leur quotidien bouleversé par l’arrivée de leurs deux enfants. Plutôt que de voir cela comme un obstacle, le couple a décidé de transformer cette nouvelle dynamique familiale en opportunité créative. Ils ont ainsi développé un tout nouveau jeu de société, visant à rassembler les familles autour d’une expérience ludique accessible à tous.

Dans un contexte où les jeux de société connaissent une popularité croissante, notamment en raison de la recherche d’activités à partager en famille, cette initiative prend un sens particulier. Les jeux de société ont vu leur marché s’étendre, avec une augmentation significative de la demande pour des produits adaptés aux familles.

Selon des données récentes de l’INSEE, le secteur des jeux et jouets en France a enregistré une croissance de 3,2 % en 2022, soulignant l’intérêt croissant des consommateurs pour des alternatives aux écrans. Ce phénomène est également soutenu par des études indiquant que 56 % des parents estiment que les jeux de société renforcent les liens familiaux.

Ainsi, la création de Kevin Forget et Elise Charbonneau s’inscrit dans une tendance plus large, où les jeux de société deviennent un outil de socialisation et de divertissement, tout en répondant aux besoins des familles modernes.

Source : INSEE

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