One Credit Challenge #17 : Bal Cube

One Credit Challenge #17 : Bal Cube

Après le jeu d’arcade Psychic 5, le One Credit Challenge 17 présente Bal Cube, un titre développé par Metro Corporation, sorti en juillet 1996. Ce jeu, qui se distingue par son originalité, se déroule dans l’univers des jeux d’arcade japonais des années 90.

Un casse-briques à l’envers

Bal Cube, développé et édité par Metro Corporation, utilise un matériel simple, reposant sur un processeur Motorola 68000 à 16 MHz et une puce sonore YMF278B. Malgré son lancement au Japon en 1996, il n’a jamais été porté sur console domestique, ce qui a contribué à son obscurité, en raison d’une distribution limitée en dehors du marché nippon.

Bal Cube

Le cube, c’est vous

Le gameplay de Bal Cube diffère du casse-briques traditionnel. Les joueurs contrôlent un cube bleu en rotation, modifiant sa trajectoire avec un joystick. Des blocs de diverses formes descendent de l’écran, et le but est de les détruire avant qu’ils n’atteignent le bas. La partie se termine si le cube tombe dans un trou ou si les blocs passent la ligne de fin. Des power-ups, tels que le ralentissement ou la destruction totale de l’écran, sont cachés dans certains blocs, et des éléments de puzzle apparaissent dans les niveaux avancés.

Le défi One Credit

Bien que Bal Cube semble accessible, la gestion de la trajectoire devient complexe avec l’augmentation de la vitesse. Le terminer sans utiliser de crédit supplémentaire nécessite une maîtrise précise du mouvement. Pour plus d’informations techniques, les joueurs peuvent consulter la page Recalbox MAME DB.

Bal Cube Gameplay

🏆 Les règles du challenge

Les participants doivent réaliser le meilleur score en un seul crédit entre le 1er et le 15 mai à 23h59, avec un nombre illimité de tentatives. Pour participer, il suffit de lancer le jeu (rom : balcube.zip), de jouer, de capturer le score final et de le partager sur le canal Discord #challenges avec leur pseudo.

⚖️ Règles à respecter

Pour assurer l’équité, les scores doivent être réalisés en un seul crédit, sans save state, rewind, cheats, ni auto-fire, sauf si cela est prévu par le jeu. L’utilisation de glitchs pour augmenter artificiellement le score est également prohibée.

🎁 Récompenses et fair-play

Le challenge vise à découvrir des jeux et à partager des astuces dans un esprit de compétition. Le vainqueur recevra une clé de jeu (GOG, Steam, etc.) parmi une sélection d’environ 100 titres. Si un participant a déjà gagné un challenge dans les trois mois précédents, la récompense sera attribuée au suivant. Le classement sera affiché dans le tableau des scores du One Credit Challenge, et le champion de la première saison pourra choisir entre un RGB Dual 2 ou un an d’abonnement à Patreon Recalbox.

Bonne chance à tous les participants, et que le meilleur score l’emporte !

Source : Recalbox

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