
Pragmata : L’Aventure Sci-Fi de Capcom selon Yonghee Cho
Capcom a récemment lancé son jeu vidéo « Pragmata », qui a reçu un accueil enthousiaste tant de la part des critiques que des joueurs. Ce jeu, sorti le 17 avril 2026 sur PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2, se concentre sur l’histoire touchante d’un ingénieur spatial, Hugh Williams, et d’une jeune fille robotique nommée Diana. Ensemble, ils doivent survivre à une confrontation mortelle dans une station de recherche lunaire contrôlée par une intelligence artificielle dévoyée.
Yonghee Cho, le directeur du jeu, a partagé des informations sur la genèse de ce projet ambitieux, qui explore des thèmes familiaux tout en proposant une mécanique de jeu innovante. « Pragmata » se distingue par son gameplay d’action « hacking × shooting », où les joueurs doivent utiliser toutes les capacités à leur disposition pour vaincre des ennemis.
Cho souligne que la conception de nouveaux personnages, comme Hugh et Diana, a nécessité une attention particulière. « Les couleurs des deux personnages, blanc et bleu, représentent respectivement la Lune et la Terre, » dit-il. Diana, bien que semblant être un personnage secondaire, joue un rôle essentiel dans l’histoire.
Le directeur explique également que le jeu place moins d’emphase sur la science-fiction épique et se concentre davantage sur la dynamique entre les personnages principaux. La bande-son, composée par Yasumasa Kitagawa, vise à créer une atmosphère émotionnelle, avec des mélodies de piano pour évoquer la solitude de l’espace.
« Pragmata » est désormais disponible sur plusieurs plateformes, attirant l’attention des amateurs de jeux vidéo grâce à son histoire immersive et son gameplay engageant.
Source : Space.com



