7ème Mer - 3ème édition - 7e Mer : la 3e édition lève les voiles sur Ulule

7e Mer : la 3e édition lève les voiles sur Ulule

Le jeu de rôle de cape et d’épée conçu par John Wick fait son retour avec une nouvelle édition, développée cette fois par le Studio Agate. La campagne de financement participatif sur Ulule a été lancée le 10 mars 2026 et a déjà atteint son seuil minimal de financement. Le livre de base et la boîte d’initiation sont attendus pour juin 2027.

Cette 3e édition s’inscrit dans une volonté de réconciliation entre les deux premières versions, en intégrant des éléments de la première tout en s’appuyant sur les avancées de la seconde. Le système de jeu utilise des dés à dix faces de deux couleurs, ainsi que des dés d’action et de blessures, inspirés du mécanisme « Roll & Keep ». Seuls les joueurs lancent les dés, tandis que le maître de jeu (MJ) ne jette pas. La difficulté est annoncée, les résultats sont comparés à un seuil, et des Points d’Héroïsme permettent d’augmenter les chances de succès.

L’univers du jeu reste centré sur des thématiques cinématographiques telles que les duels d’honneur, les intrigues de cour, la piraterie, la sorcellerie et les sociétés secrètes. Les personnages, présentés comme des héros, ont la capacité de renverser des complots et de changer le cours des événements par des actes audacieux.

Trois « Parcours » sont proposés pour ajuster le ton des aventures : le Parcours de la Déesse, axé sur le surnaturel ; le Parcours des Manigances, pour une ambiance plus sombre et mature ; et le Parcours du Progrès, qui introduit des éléments scientifiques et des artefacts.

L’histoire du monde fait un bond de dix ans par rapport à la version précédente, apportant de nouveaux équilibres géopolitiques et intrigues. Les suppléments de la 2e édition demeurent compatibles, offrant ainsi une continuité pour les vétérans de la Théah.

Deux ouvrages sont prévus : un livre de base de 200 pages, contenant les règles complètes, la création de personnages et une description de l’univers, ainsi qu’un guide du MJ centré sur la Théah de 1678. Une boîte d’initiation sera également disponible, incluant un résumé des règles, une aventure, cinq personnages prêts à jouer et un écran.

Le système est en phase de playtest communautaire depuis plusieurs mois, avec trois phases, dont la dernière est ouverte aux souscripteurs. La campagne est accessible sur Ulule, avec un Kickstarter en parallèle pour le marché anglophone.

Source : Jeux Online.

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