«Ce n’est pas parce qu’on joue à un jeu de guerre qu’on la valorise dans le monde réel»: quand le jeu de société questionne les parents

Ce n’est pas parce qu’on joue à un jeu de guerre qu’on la valorise dans le monde réel : quand le jeu de société questionne les parents

Avec le Prix du jeu de l’année décerné à Toy Battle en février 2026 au Festival international des jeux de Cannes, les jeux de guerre semblent retrouver leur place sur le devant de la scène. Ce défi tactique, où l’objectif est de conquérir le quartier général de l’adversaire à l’aide de tuiles représentant des troupes sous forme de jouets, a su séduire aussi bien les familles que le jury. Bien que les jeux coopératifs aient été mis en avant ces dernières années, les jeux de guerre n’ont jamais totalement disparu et continuent d’être populaires parmi les passionnés. Un fait notable est que ces jeux, autrefois réservés aux adolescents et adultes, sont désormais accessibles dans la catégorie familiale, permettant ainsi aux plus jeunes de s’y essayer.

Cependant, cette tendance suscite des interrogations chez certains parents. Giliane, une Lausannoise mère de deux enfants âgés de 5 et 7 ans, exprime son malaise : « Pour moi, les jeux doivent enseigner aux enfants des valeurs importantes. La première valeur des jeux de guerre, c’est de se battre. » Elle souligne son engagement à inculquer la bienveillance à ses enfants, ce qui la pousse à privilégier les jeux collaboratifs, malgré leur rareté pour les jeunes.

Cette dualité entre le divertissement associé aux jeux de guerre et les valeurs éducatives qu’en attendent certains parents soulève des questions sur l’impact de ces jeux sur le développement des enfants. Les jeux de société, en tant qu’outils d’apprentissage, doivent-ils vraiment inclure des éléments de compétition et de conflit, ou est-il possible d’enseigner des valeurs positives à travers d’autres formes de jeu ?

Les parents et éducateurs continuent de débattre de l’importance des valeurs véhiculées par les jeux, et il semble que la popularité croissante des jeux de guerre dans le secteur familial ne soit pas sans conséquences sur la perception de ces activités ludiques.

Source : Le Temps

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