Rumblebots : Un Autobattler Innovant
Les équipes d’Asmodee ont récemment envoyé le jeu de société Rumblebots, édité par Da Vinci et conçu par Michele Piccolini, Riccardo Pieruccini, Ekaterina Kuznetsova, Maja Misztal, Ron Tsfany et Riccardo Varisco. Ce titre se positionne à la croisée des chemins entre le deckbuilding et l’autobattler, offrant une expérience ludique unique.
Matériel de Jeu
Le jeu est présenté dans une boîte carrée contenant un plateau central, des plateaux individuels, des cristaux et une multitude de cartes représentant des robots et des engins. L’esthétique du jeu rappelle celle de Mindbug, avec des designs de personnages excentriques. Cependant, une incohérence a été notée concernant l’emplacement des informations sur les échanges de cristaux, qui apparaissent entre le réacteur et la cellule cryogénique, ce qui pourrait prêter à confusion.
Expérience de Jeu
Dans Rumblebots, les joueurs achètent des cartes de robots de plus en plus puissantes pour attaquer et défendre contre les adversaires. Chaque tour, les joueurs gagnent de la ferraille, en fonction du niveau de la manche en cours, ce qui leur permet d’effectuer jusqu’à deux achats de robots par manche. La stratégie est cruciale, notamment en ce qui concerne la transformation des robots et le recyclage pour maximiser les ressources.
Des parties ont montré que les joueurs qui prennent du retard peuvent rapidement se retrouver en difficulté, tandis que les gagnants bénéficient d’un avantage supplémentaire en récupérant des cristaux pour les manches suivantes. Le livret de règles clarifie bien les mots clés du jeu, bien que la part de chance demeure significative, influençant les stratégies des joueurs.
Conclusion et Tarifs
Rumblebots se présente comme un jeu à la fois simple et stratégique, avec un design attrayant. Toutefois, il semble y avoir un déséquilibre entre les joueurs, favorisant ceux qui sont déjà en tête. Actuellement, le jeu est proposé à un tarif compétitif de 22,90 € sur Philibert et 22,50 € sur Playin.
