Marvel et Magic : The Gathering collaborent pour un événement crossover inédit.
Marvel, Avengers de cartes à la rescousse
Après une extension Spider-Man qui avait laissé un goût mitigé, Marvel Super Heroes s’est fixé l’objectif de surpasser ses prédécesseurs. Cette fois, Wizards élargit l’univers Marvel en intégrant les Avengers, les Quatre Fantastiques, Black Panther, Doctor Doom, Thanos, Daredevil, ainsi qu’une multitude de personnages secondaires.
Cette extension se distingue par son ampleur, avec un grand nombre de créatures légendaires, permettant aux joueurs de construire des decks variés ou de rechercher leurs héros préférés dans les boosters. La gamme inclut des boosters de jeu, des boosters collector, une boîte pour débutants et quatre decks Commander dédiés aux Avengers, au Wakanda, aux Quatre Fantastiques et à Doctor Doom.
Le thème de l’extension dépasse les illustrations. La mécanique du « Pouvoir » permet à certaines créatures d’augmenter leur puissance une fois, avec un coût réduit si activé dès leur arrivée. Cela reflète bien le moment où un héros déploie sa force. Certains sorts s’améliorent en engageant des créatures dont la force cumulée atteint un seuil spécifique.
Les méchants sont également présents grâce aux Plans, des enchantements nécessitant de remplir des conditions avant de débloquer leur récompense principale. Doctor Doom peut ainsi élaborer ses plans avec une patience caractéristique. Les premières sessions de jeu ont révélé des cartes recto verso et des constructions intéressantes, incitant à l’expérimentation.
Cette extension se distingue également par la richesse de ses archétypes. Contrairement à d’autres extensions Universes Beyond qui se concentrent sur quelques associations de couleurs, Marvel utilise les dix paires traditionnelles. Cette approche rend les premières parties engageantes, bien que des déséquilibres entre certaines couleurs aient été observés.
Bien que certaines mécaniques présentent des défauts, elles demeurent agréables. Le « Travail d’équipe » offre des choix tactiques intéressants, et le « Pouvoir » permet aux créatures d’avoir un impact prolongé. En somme, Marvel Super Heroes réussit à enrichir l’expérience de jeu, intégrant l’univers de manière significative.
The Hobbit, un petit set pour un grand voyage
The Hobbit ramène Magic en Terre du Milieu, centré sur l’aventure de Bilbo jusqu’à la Montagne Solitaire. Cette extension est plus restreinte que Le Seigneur des Anneaux, et Wizards a opté pour une gamme plus petite.
Cette fidélité au livre est l’une des réussites majeures de The Hobbit. Les cartes évoquent des moments clés de l’histoire, rendant l’expérience immersive. Les mécaniques, telles qu’Illustre, récompensent la présence de permanents historiques, renforçant la thématique narrative.
La simplicité de The Hobbit est un atout. Les cartes offrent suffisamment d’interactions pour maintenir l’intérêt, en particulier en format Commander. Certaines cartes ont même trouvé leur place dans des formats compétitifs, sans chercher à bouleverser l’équilibre des jeux anciens.
En format Limité, les limites de l’extension peuvent devenir apparentes, avec un ensemble de cartes plus restreint entraînant une répétition dans les drafts. Cependant, de nombreuses cartes restent performantes dans divers contextes de jeu.
Les boîtes scéniques de The Hobbit sont bien adaptées à la narration linéaire de l’histoire, permettant aux joueurs de recréer des scènes emblématiques. En somme, cette gamme, bien que moins ambitieuse que Marvel, possède une identité solide grâce à sa direction artistique et à la simplicité de ses mécaniques.











