Éducation aux médias

La protection des données personnelles est un enjeu majeur à l’ère numérique, touchant divers secteurs, y compris l’éducation. Un scénario pédagogique innovant a été mis en place pour sensibiliser les élèves de Terminale STMG à cette problématique.

Faits vérifiés

Entre octobre et janvier, des élèves de Terminale STMG, spécialité Système d’Information de Gestion, ont conçu un Escape Game en mode projet. L’objectif était de sensibiliser à la protection des données personnelles. Ce projet a permis aux élèves de mobiliser leurs compétences en logique de traitement informatique et en gestion de projet. Ils ont ensuite présenté leur production à des élèves de Seconde en Sciences Numériques et Technologie (SNT). Un ancien élève, désormais en BTS Services Informatiques aux Organisations (SIO), est intervenu pour corriger le travail, expliquer les exigences post-bac et illustrer l’écart entre un premier jet et une solution livrable, valorisant ainsi la filière STMG.

Développement

Ce projet s’inscrit dans une démarche pédagogique active, où les élèves sont acteurs de leur apprentissage. En créant un Escape Game, ils ont dû :

  • Identifier les enjeux liés à la protection des données personnelles.
  • Concevoir des énigmes intégrant des notions juridiques et techniques.
  • Collaborer en équipe pour gérer le projet de A à Z.

La présentation aux élèves de Seconde a permis de sensibiliser un public plus large et de renforcer les compétences en communication des élèves de Terminale. L’intervention de l’ancien élève a offert un retour d’expérience concret sur les attentes du monde professionnel et de l’enseignement supérieur.

Désinformation et rumeurs

Aucune désinformation ou rumeur spécifique n’a été identifiée concernant ce projet.


Quiz interactif EMI

Réponds puis clique pour vérifier :

  1. Quel était l’objectif principal du projet réalisé par les élèves de Terminale STMG ?



  2. Quelle méthode pédagogique a été utilisée pour ce projet ?



  3. Qui est intervenu pour corriger le travail des élèves et partager son expérience ?





Lexique

  • Désinformation : Diffusion intentionnelle de fausses informations pour induire en erreur.
  • Rumeur : Information non vérifiée circulant de manière informelle.
  • Clickbait : Titre ou contenu conçu pour attirer l’attention et inciter au clic, souvent au détriment de la qualité ou de la véracité de l’information.

Exercice EMI

Consigne : Identifie trois mesures que tu peux prendre pour protéger tes données personnelles en ligne et explique pourquoi elles sont importantes.

Je m’auto-évalue

  • [ ] J’ai identifié la source de l’information.
  • [ ] J’ai comparé avec au moins deux médias fiables.
  • [ ] J’ai vérifié l’exactitude des images associées.
  • [ ] J’ai reformulé l’information avec mes propres mots.

Catégorie : Fact checking et désinformation

Visuel d’illustration — Source : artia13.icu

Source d’origine : Voir la publication initiale

Date : 2025-12-29 14:22:00 — Site : artia13.icu


Auteur : Cédric Balcon-Hermand — Biographie & projets

Application : Téléchargez Artia13 Actualité (Android)

Notre IA anti-désinformation : Analyzer Fake News (Artia13)


Publié le : 2025-12-29 14:22:00 — Slug : quiz-emi-traam-2019-2020-scenario-2-escapegame-en-terminale-stmg-sig-pour-proteger-les-donnees-personnelles

Hashtags : #Quiz #EMI #TraAM #Scénario #EscapeGame #Terminale #STMG #SIG #pour #protéger #les #données #personnelles

Cédric Balcon-Hermand

Depuis 1998, l’association Artia13 agit pour la vérité, contre la manipulation, et pour une cybersphère sécurisée et citoyenne.

Cédric Balcon-Hermand has 10950 posts and counting. See all posts by Cédric Balcon-Hermand

Laisser un commentaire