Technologie

Des rats plongés dans « Doom II » : une expérience inédite de réalité virtuelle menée par un chercheur hongrois

Un ingénieur a réussi à faire évoluer un rat dans le jeu vidéo « Doom II » grâce à un dispositif de réalité virtuelle. Une première qui interroge sur les liens entre neurosciences et nouvelles technologies.

Un rat a parcouru un niveau de « Doom II » en 2020, guidé par un système de récompense. L’expérience, menée par Viktor Tóth, vise à comprendre comment un animal peut interagir avec un environnement virtuel. Ce type de recherche ouvre des perspectives sur la compréhension du cerveau et sur l’usage de la réalité virtuelle en laboratoire. Les impacts potentiels concernent la santé, la recherche scientifique et la sécurité des données expérimentales. Les prochaines étapes dépendront des résultats et de l’intérêt de la communauté scientifique.

Ce qu’il faut savoir

  • Le fait : Un rat a été entraîné à évoluer dans le jeu « Doom II » via un dispositif de réalité virtuelle.
  • Qui est concerné : Chercheurs en neurosciences, secteur de la recherche, public intéressé par l’innovation scientifique.
  • Quand : L’expérience a eu lieu en 2020.
  • Où : Hongrie.

Chiffres clés

  • 2020 : année de l’expérience menée par Viktor Tóth.

Concrètement, pour vous

  • Ce qui change : Aucun impact immédiat pour le grand public, mais des avancées possibles en neurosciences.
  • Démarches utiles : Aucune démarche requise pour les particuliers.
  • Risques si vous n’agissez pas : Aucun risque direct signalé.
  • Exceptions : Non mentionnées.

Contexte

En 2020, Viktor Tóth, ingénieur logiciel et neuroscientifique hongrois, a mené seul cette expérience. Le rat se déplaçait sur une sphère en frigolite, face à un écran d’ordinateur. Le déplacement dans le jeu était récompensé par de l’eau sucrée. Ce protocole vise à étudier la capacité d’un animal à s’adapter à un environnement virtuel, en utilisant des méthodes de récompense déjà connues en neurosciences.

Ce qui reste à préciser

  • Les résultats détaillés de l’expérience n’ont pas été publiés.
  • L’impact à long terme sur le comportement animal reste inconnu.

Citation

« Viktor Tóth, un ingénieur logiciel et neuroscientifique hongrois, a tenté une première expérience : faire en sorte qu’un petit rat comprenne qu’il puisse évoluer dans un environnement virtuel. »

Sources

Source : RTBF

Source : RTBF

Visuel d’illustration — Source : www.rtbf.be

Source d’origine : Voir la publication initiale

Date : 2025-12-26 08:00:00 — Site : www.rtbf.be


Auteur : Cédric Balcon-Hermand — Biographie & projets

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Publié le : 2025-12-26 08:00:00 — Slug : des-rats-jouent-a-doom-ii-en-realite-virtuelle-grace-a-un-dispositif-inedit-rtbf-actus

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Cédric Balcon-Hermand

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