Crystalfall : Quand le jeu vidéo se prend pour un gouvernement en accès anticipé

Lancé le 10 avril, Crystalfall est déjà en proie à des critiques acerbes. Une promesse de liberté qui se heurte à la réalité des serveurs en panne.

Le 10 avril, Crystalfall a fait son entrée sur la scène des Hack n Slash, comme un nouveau prétendant dans un royaume déjà saturé. Initialement prévu pour le 20 mars, le lancement a été repoussé, une décision qui, à première vue, semblait montrer un souci de qualité. Mais à l’heure où j’écris, le verdict est tombé : 81% des avis sur Steam sont négatifs. Les serveurs, visiblement, n’ont pas reçu le même soin que le jeu lui-même.

Ce qui se passe réellement

Au milieu d’un paysage assez concurrentiel en Hack n Slash, un nouveau nom avait pu poindre le bout de son nez il y a quelques temps. Une démo avait été mise à disposition en début d’année pour pouvoir se faire un premier avis avant un lancement en accès anticipé initialement prévu au 20 mars… avant d’être repoussé au 10 avril afin de peaufiner un peu plus le titre.

Le 10 avril est arrivé, le jeu est disponible sur Steam ou EGS… et l’accueil est mitigé. A l’heure où j’écris ces lignes, les avis sont à 81% négatifs sur Steam, avec la principale critique qui est que les serveurs ne fonctionnent pas correctement. Comme lors de nombreux lancement de jeux, l’afflux est supérieur à celui attendu (d’autant plus de la part d’un studio peu expérimenté comme ici).

Ce qui est d’autant plus dommage est que le online est limité au chat et aux échanges (et probablement aux sauvegardes) mais n’inclut pas encore le jeu en groupe (comme indiqué dans la description de l’accès anticipé mais qui n’empêche pas certains de se plaindre qu’il n’y a pas de multi…).

Bref, il est urgent d’attendre. Tout ça n’est pas bien grave et l’est d’autant moins que le jeu est gratuit. Contrairement à un Path of Exile 2 également Free 2 Play, Crystalfall a le bon goût de ne pas faire payer l’accès à l’accès anticipé. Ironiquement, passé cette différence plutôt positive, il est assez évident que Path of Exile a été une importante source d’inspiration pour Crystalfall.

Crystalfall permet de jouer trois classes : Chevalier, Last Epoch (même le site, on a l’impression d’être sur celui de Last Epoch). L’univers se veut un peu steampunk et les personnages sont des animaux anthropomorphes (lion, renarde et oiseau pour le moment), ce qui apporte un petit élément différentiateur.

Une première itération de endgame est en place. Et ils prévoient d’avoir des saisons. Au fil de l’accès anticipé (qu’ils estiment durer au moins 9 mois), ils prévoient d’ajouter des actes à la campagne, de nouvelles classes, de nouvelles compétences, de nouveaux équipements, de nouveaux boss, de nouvelles activités endgame, de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie… et le multi.

Finalement, comme dit précédemment, le jeu est distribué en boutique est déjà en place, avec du cosmétique et des onglets de coffre en vente. Pour trop cher. 100 crédits valent un peu moins de 10€. Un pack de 4 onglets de coffre est dans les 100 crédits. Un élément cosmétique est dans les 125-150 crédits (et, forcément, on ne peut pas acheter la quantité exacte de crédits qui va bien). Il y a toutefois des packs permettant d’avoir à tarif réduit des crédits et des cosmétiques. Packs qui montent à quasiment 1000€.

On comprend l’influence mais ce n’était pas forcément le meilleur exemple à suivre. D’autant plus que tout le monde ne peut pas se le permettre. En particulier un nouvel arrivant encore inconnu. Sans grande surprise, la boutique fait partie des critiques des 81%.

Mais tout ça n’empêche pas qu’on peut s’essayer au jeu gratuitement et suivre son évolution gratuitement. Du coup, si on n’a rien de mieux à faire, pourquoi pas s’y essayer. Pas maintenant maintenant, mais éventuellement les serveurs stabilisés. On n’est pas à un jour ou deux près.

Pourquoi cela dérange

Le fait que les serveurs soient en panne au lancement d’un jeu gratuit est déjà une ironie en soi. C’est comme si un gouvernement promettait la liberté d’expression tout en bloquant Internet. Les joueurs, tout comme les citoyens, se retrouvent à attendre des promesses qui ne se concrétisent pas.

Ce que cela implique concrètement

Les critiques fusent, et avec elles, une question : peut-on vraiment faire confiance à un studio qui, à peine lancé, se retrouve déjà dans la tourmente ? Les joueurs, comme des électeurs désabusés, se demandent si leur investissement de temps et d’énergie en vaut vraiment la peine.

Lecture satirique

La promesse d’un accès anticipé est souvent synonyme de liberté, mais ici, elle ressemble plus à une farce. Les serveurs qui ne fonctionnent pas, c’est un peu comme un discours politique qui promet monts et merveilles sans jamais livrer la marchandise. On se retrouve avec un jeu qui, au lieu d’être une aventure exaltante, devient une attente interminable.

Effet miroir international

Ce fiasco pourrait rappeler les promesses non tenues de certains gouvernements, où les discours flamboyants se heurtent à une réalité bien plus terne. Qui aurait cru qu’un jeu vidéo puisse servir de métaphore pour des politiques autoritaires ?

À quoi s’attendre

Si l’on suit la tendance, il est probable que Crystalfall continuera à peaufiner son contenu, mais à quel prix ? Les joueurs devront-ils patienter encore des mois pour voir des améliorations, ou seront-ils laissés pour compte comme tant de citoyens face à des promesses électorales ?

Sources

Source : hacknslash.jeuxonline.info

Crystalfall - Lancement de Crystalfall en accès anticipé
Visuel — Source : hacknslash.jeuxonline.info
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