Ubisoft recrute un Architecte de Sécurité à Paris pour renforcer ses infrastructures
Introduction : Le 3 janvier 2026, Ubisoft annonce une opportunité d’emploi à Paris pour le poste d’Architecte de Sécurité. Cette initiative s’inscrit dans un contexte où la cybersécurité devient cruciale pour protéger les infrastructures technologiques de l’entreprise.
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Faits vérifiés
Ubisoft, une référence mondiale dans l’industrie du jeu vidéo, recherche un professionnel capable de concevoir et de mettre en œuvre des normes de sécurité strictes. Le candidat devra également être en mesure de prototyper et de valider des améliorations de sécurité et des solutions adaptées aux besoins de l’entreprise. Ce rôle implique des compétences en Infrastructure as Code, incluant des outils tels que Terraform et Ansible, ainsi qu’une maîtrise de langages de programmation comme Python, Go, ou Bash.
Développement
L’Architecte de Sécurité jouera un rôle essentiel dans la protection des données sensibles de l’entreprise. Dans un environnement numérique en constante évolution, les standards de sécurité doivent être régulièrement mis à jour pour contrer de nouvelles menaces. Selon des études récentes, les compagnies du secteur technologique investissent davantage dans la cybersécurité, soulignant l’importance cruciale de ce poste. Le monde du jeu vidéo, de par sa popularité, est souvent ciblé par des cyberattaques, rendant ce rôle encore plus vital.
Réactions officielles
« La sécurité des informations est une priorité pour Ubisoft, et nous sommes déterminés à renforcer nos équipes avec des experts de haut niveau », Caroline Dufour, Responsable des Ressources Humaines, le 3 janvier 2026.
Contexte
Au cours des dernières années, les cyberattaques ont augmenté de manière exponentielle, ciblant des secteurs variés, dont le jeu vidéo. Les entreprises sont confrontées à des défis croissants pour protéger leurs systèmes et leurs utilisateurs. Ubisoft, conscient de ces enjeux, agit proactivement pour renforcer sa posture de sécurité.
Désinformation et rumeurs
- Affirmation sur la sécurité des jeux : non prouvée. Déclarations de médias traitant des menaces cybernétiques dans l’industrie du jeu vidéo.
Sources
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Date de publication : Sat, 03 Jan 2026 05:56:58 GMT
Auteur : Cédric Balcon-Hermand – Consulter sa biographie, ses projets et son travail. Cet article a été vérifié, recoupé, reformulé et enrichi selon la ligne éditoriale Artia13, sans reprise d’éléments protégés.
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